Résumé

dubStudio a été conçu suite à l'évolution de la pellicule traditionnelle vers des techniques numériques permettant maintenant à des ordinateurs de jouer des fichiers vidéos informatiques avec autant de qualité que les pellicules ou les bandes magnétiques tant en accélérant le processus. La ou il fallait plusieurs minutes pour changer la bobine ou la positionner à la bonne scène se fait maintenant en peine quelque secondes. Le passage à des techniques de bande rythmo numérique a non seulement permis de simplifier de travail de detection et doublage mais aussi d'en réduire les couts en réduisant entre autre le temps de production.

L'environnement de travail est constitué de plusieurs fenêtres et barres d'outils pouvant être affichées au gré des tâches à accomplir. Toutes les fenêtres et barres d'outils peuvent être affichées, positionnées et redimensionnées selon vos besoins et habitudes de travail.

 

L'éditeur de scénario

L'éditeur de scénario permet d'importer, d'éditer, d'imprimer et d'exporter le scénario. Il peut s'agir de scènes, de sous-scènes, de dialogues, de notes, d'actions et de boucles. Chacun de ces items peut avoir une clé, un numéro, une identification, un timecode de début et de fin et des commentaires. Chaque dialogue contient une réplique avec son personnage associé.


Les notes de direction et d'action peuvent également faire partie du script. Ces notes donnent des informations additionnelles à l'adaptateur et au directeur de plateau pour de meilleurs résultats de doublage durant les sessions d'enregistrement.

L'importation des scénarios en format Final Draft ou en format texte est possible de même que leur impression et leur exportation dans différents formats pratiques.


Moniteur

Cette fenêtre montre la vidéo ou toute autre bande associée à une vidéo. L'image vidéo peut également être affichée sur un écran TV pleine grandeur, le tout grâce à des cartes vidéo peu onéreuses.


dubStudio supporte le format AVI pour les dossiers de films, avec support additionnel possible dans certains cas. Le codec utilisé pour la bande audio doit être de format PCM 16bits à 48kHz en mono ou stéréo.  Le choix du codec utilisé pour la bande vidéo est très important pour permettre une qualité audio parfaite et un ''scrubbing'' de la vidéo pour la détection et l'adaptation. Dans la section qui décrit le module optionnel dubStudio Capture, vous trouverez une liste de codecs vidéos que nous suggérons d'utiliser avec dubStudio.

Si un seul angle vidéo n'est pas suffisant, l'écran permet de visualiser simultanément jusqu'à quatre angles. Chaque angle peut contenir le film, le spectre de son ou l'avatar d'un personnage.

Une fonction zoom est également disponible pour avoir des vues rapprochées sur les mouvements de bouche du personnage tel que requis durant les sessions d'adaptation ou d'enregistrement. Cette fonction est particulièrement utile à la détection basée sur les mouvements de bouche.

Il y a plusieurs autres fonctions disponibles à partir de l'écran. La fonction OSD(On screen display) aide à montrer la position courante en deux formats et le mode de lecture directement dans l'image, l'ajustement de contraste et la brillance aident à optimiser la qualité de la photo vidéo.

Un effort particulier a été mis sur l'optimisation de la qualité audio et vidéo à toutes les vitesses comprises entre 0,01x et 30x. Il devient alors facile de localiser le mouvement de la bouche à partir du son ou de la vidéo.

L'écran offre la sélection de filtres audio actifs. Ces filtres permettent d'entendre soit uniquement le canal droit, soit le canal gauche ou encore les deux canaux en mono.


Fenêtre de Timecode

La fenêtre timecode permet la projection du timecode actuel et la définition de son format.

dubStudio supporte les formats suivants:
  • NTSC Drop Frame (30/29.97 fps).
  • NTSC Non-Drop Frame (30/29.97 fps).
  • PAL (25 fps).
  • Film (24 fps).
  • 23.976 fps.
Chacun des formats peut utiliser les formats de projection suivants:
  • HH:MM:SS:FF.sf
  • HH:MM:SS:FF
  • HH:MM:SS.ms
  • HH:MM:SS
  • MM:SS
  • FF
  • Ms
  • Feet+Frame 16mm et
  • Feet+Frame 35mm.
Il est également possible de montrer le même timecode dans un format secondaire sur la deuxième ligne de la fenêtre.  C'est particulièrement utile dans les films d'animation.

Le mode "esclave" peut également être obtenu lorsqu'il est dans cette fenêtre pendant les sessions d'enregistrement.


Timeline

dubStudio™ a une timeline qui contient deux types de piste; une piste video et les pistes de personnages.
La piste video représente la ligne audio et peut afficher chaque trame du film afin de donner à l'utilisateur, la possibilité d'effectuer un "scrubbing".

La section de la timeline des personnages contient toutes les répliques contenues dans le projet. 
Les symboles de mouvements de bouche sont aussi présents sur la piste des personnages.

Dans le cas de dubStudio animation, la timeline montre aussi les phonèmes et les visèmes correspondants ou la lettre d'assignation pour l'image du film dont la détection a été faite.


Les lignes de texte utilisent notre technologie TDECS pour placer chaque lettre précisément au moment où elle est prononcée.  Cette technologie est utile pour visualiser et éditer lorsqu'on utilise un facteur de zoom compris entre 0,1X et 40X.


Technologie TDECS™

La technologie TDECS (Time Dependant Character Set) a été développée par dubStudio pour transposer la méthode traditionnelle de doublage, utilisée depuis toujours dans les pays francophones, en un mode numérique. Les bandes utilisées se déplacent horizontalement, à vitesse régulière. 

Le début de chaque mot doit être placé exactement à l'endroit où il doit être prononcé. L'étirement breveté des lettres et des liens entre deux lettres donne le repérage exact et correspond à la longueur de la prononciation des sons.


La numérisation de cette méthode nous permet d'offrir différentes polices (BMP, AOBMP, étiré, semi-tiré, italique) et d'ajouter plusieurs styles (italique, gras, couleurs, etc.) qui peuvent être sélectionnés selon les préférences du comédien ou du directeur de plateau.

De plus, contrairement à la méthode traditionnelle, le texte peut être édité et il garde le même aspect tout le long du film.


Mode plein écran

La projection à plein écran aide à valider la qualité du travail à la manière du comportement observé dans un studio d'enregistrement. Ce mode d'opération met sur le même écran la vidéo et la bande rythmo selon la disposition désirée. On peut également montrer la règle de temps, la règle à marquer et les onglets pour les titres.

Cet écran peut être affiché sur le même moniteur, sur un moniteur different ou sur un écran de télévision. Durant la session d'enregistrement, cette fenêtre peut être vue par un système de projection ou HDTV pour faciliter le transit des acteurs en studio.

L'utilisation de l'indicateur de répliques pour chaque personnage s'avère être un excellent outil pour les comédiens et le directeur de plateau afin de détecter la présence des répliques dans les boucles.


Gestionnaire de projets

Le module du gestionnaire de projets permet le partage des projets entre les membres d'un même groupe de travail. Les projets sont sauvegardés dans un dossier XML avec toutes les données des productions originales et doublées.
C'est un outil majeur de dubStudio et il donne accès à l'éditeur de script, à la liste des transitions, à la liste des personnages, à la liste des boucles et signets ainsi qu'aux différentes versions de votre production.


Pour une sécurité accrue, il est possible de produire régulièrement une copie de sauvegarde d'un projet ou d'archiver les plus récentes copies sauvegardées.

Le gestionnaire de projets peut fournir des outils pour partager les ressources communes à différents projets, tels la liste des personnages, les modèles articulés ou acoustiques et les avatars.



Rapports

Les rapports suivants peuvent être produits selon le cas dans différents formats tel que HTML, RTF, CVS ou texte:

  • Le script
  • Le compte détaillé des lignes
  • Le sommaire des lignes comptées
  • La grille de distribution et d'enregistrement
  • Les "exposure sheets"
  • La liste des boucles
  • Le rapport détaillé du repérage.

Liste des personnages

La liste des personnages contient tous les personnages d'un projet avec leur nom, la langue, l'âge, l'accent, le genre de voix, l'ethnie, les modèles acoustiques, les photos et commentaires. De plus, le compte des lignes du personnage est automatiquement calculé.


Cette liste peut être exportée ou importée en format XML pour partager la même distribution entre deux projets.

Liste de transitions

Les listes de transitions contiennent toutes les transitions utilisées dans le projet. Elles peuvent être détectées manuellement ou de façon automatique par dubStudio.

Chaque transition peut contenir un verrou, un numéro d'identification, un genre, un timecode, une longueur et des commentaires.

Liste des marqueurs

Cette liste contient tous les marqueurs utilisés pour chaque version. Ces marqueurs peuvent représenter des boucles ou signets pour diviser un script. Les boucles utilisées pour organiser des sessions de studio et des signets pour localiser une position spécifique dans la version.

Contrôleur de transport

dubStudio offre, en option, un contrôleur de transport pour gérer les principales commandes de transport. Il est  possible de configurer plus de 20 commandes.



Voici les contrôleurs supportés par dubStudio:
  • ContourDesign ShuttlePro
  • ContourDesign ShuttlePro 2
  • ContourDesign ShuttleXPress
  • JLCooper MCS3

Autres fonctions

dubStudio offre des outils pour rendre le travail plus facile, tels un calculateur de timecode, un gestionnaire de projets et un outil sophistiqué d'encryptage de média.